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[置顶]Unity3d 复制文字到剪切板及存储图像到相册

摘要: Unity ios andorid 剪切板 相册阅读全文
posted @ 2017-06-02 16:57 LAN_YT 阅读(550) 评论(0) 编辑

Unity3d 动态加载场景物件与缓存池的使用

摘要: 聊聊Unity3d动态加载场景物件那些事儿。 众所周知,在策划或美术设计完游戏场景地图后,一个场景中可能会存在成千上万个小的物件,比如石头,木箱子,油桶,栅栏等等等等,这些物件并不是游戏中的道具,仅仅只是为了点缀场景,让画面更丰富,当然也可以被打碎之类的。那么基于手机平台内存等限制,如果我们在场景加阅读全文
posted @ 2018-01-12 19:18 LAN_YT 阅读(151) 评论(2) 编辑

unity3d ipv6支持

摘要: unity游戏应用提交app stroe需要通过ipv6测试,但是unity本身我没找到可用的接口,所以使用ios插件来处理。 插件的IOSNativeNet.h和IOSNativeNet.m代码: IOSNativeNet.h @interface BundleId : NSObject +(NS阅读全文
posted @ 2017-11-10 11:09 LAN_YT 阅读(40) 评论(0) 编辑

UGUI 粒子特效与UI层级问题

摘要: 游戏中,界面上有些按钮之上需要放置一个特效,或者有些区域显示比如image上显示一个特效,这时候如果再打开一个UI,我们需要让新的UI显示在特效上层,而不是被特效遮挡,这是就需要设置特效的渲染顺序。 设置特效的order in layer,新版的unity中,particle system可以直接设阅读全文
posted @ 2017-11-09 17:36 LAN_YT 阅读(304) 评论(0) 编辑

Unity3d 5.x AssetBundle打包与加载

摘要: 1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetBundle的名称。 注意:AssetBunlde的名称只能设置小写字母,即使你写成大写也会被自动转置阅读全文
posted @ 2017-11-05 13:56 LAN_YT 阅读(240) 评论(0) 编辑

unity3d 打包个人记录

摘要: 证书问题Android:CreateCer.bat ztmyseabed 路径:tool/Build/Windows/Android下iOS:MacCer文件夹如何上传ipa:修改版本号version或build然后选择证书。点击Product->Archive编译完成后先验证Validate...阅读全文
posted @ 2017-10-19 17:21 LAN_YT 阅读(50) 评论(0) 编辑

Unity3d 协程

摘要: 参考文章: http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/48979939 http://www.satbjfw.net/zhaoqingqing/p/3750522.html http://blog.csdn.net/alexander_xfl/arti阅读全文
posted @ 2017-08-31 18:53 LAN_YT 阅读(21) 评论(0) 编辑

Unity3d 复制文字到剪切板及存储图像到相册

摘要: Unity ios andorid 剪切板 相册阅读全文
posted @ 2017-06-02 16:57 LAN_YT 阅读(550) 评论(0) 编辑

分享一个大神自己的blog

摘要: std::sort() 详解 http://feihu.me/blog/ C++11 新特性 http://blog.guoyb.com/2016/09/19/cpp11-all/unity3d 相机跟随的穿墙处理 http://blog.csdn.net/husheng0/article/deta阅读全文
posted @ 2016-09-27 17:35 LAN_YT 阅读(52) 评论(0) 编辑

Android Studio C/C++开发环境配置

摘要: Android Studio C/C++开发环境配置 我的开发环境 : Win 10 + android studio 1.5 一, 安装NDK 开发环境: 1. Settings -> Android SDK -> SDK Tools -> Android NDK 勾选住Android NDK 就阅读全文
posted @ 2016-04-12 16:22 LAN_YT 阅读(94) 评论(0) 编辑

正则表达式学习记录

摘要: ^ 和 $ 他们是分别用来匹配字符串的开始和结束,以下分别举例说明:"^The": 开头一定要有"The"字符串;"of despair$": 结尾一定要有"of despair" 的字符串;那么,"^abc$": 就是要求以abc开头和以abc结尾的字符串,实际上是只有abc匹配。"notice"阅读全文
posted @ 2016-03-29 11:14 LAN_YT 阅读(29) 评论(0) 编辑

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